domingo, 11 de agosto de 2013

[Rumores] Más detalles del Códex

Desde 40K Radio van haciendo un QnA gradual, y van revelando detalles de lo que se puede encontrar en el nuevo Codex Marines Espaciales. A continuación os traigo algunas pinceladas que van diciendo con cuentagotas:

- Hay muchas cosas que bajan de puntos, como por ejemplo los dos tipos de veteranos, la guardia de honor, los marines tácticos y personajes especiales, pero muchas cosas se quedan exactamente igual, así que no supondrá grandes cambios en las listas.

- Se tiene acceso a las mismas disciplinas psíquicas que hasta ahora.


- Los Cañones tormenta funcionan exactamente igual y cuestan los mismos puntos.


- Pedro Kantor sigue en el códex.


-Lysander sigue en el códex y sigue siendo una mala bestia, pero cuesta 30 puntos más.


- No hay reglas de implantes biónicos para los Manos de Hierro, pero su Táctica de Capítulo les confiere No Hay Dolor a 6+ y Nunca Muere para vehículos y personajes.

- No hay ningún personaje nuevo enfocado a disparo, sigue estando el Señor de la Forja, que se puede encargar de este rol.

- No hay forma de hacer que los exterminadores puntúen o sean Línea.

-UPDATE: El único personaje que hace puntuar a unidades que normalmente no lo harían es Kantor, con los Veteranos. Kor'sarro da explorar a todas las motos y transportes asignados del destacamento principal.

No hay mucha sorpresa, la verdad. Lo mejor de momento la Táctica de Capítulo de los Manos de Hierro, que puede ir de lujo para mi flyerwing xDDDD

¡Un saludo!

7 comentarios:

  1. Se van a ver manos de hierro hasta debajo de las piedras.

    Y a ver cuando sale la de la guardia del cuervo xD

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  2. Aggh a ver cuando salimos los Templarios que tengo un montón... Unos 26 marines esperando para ser desmatrizados.

    Necesito saber sobre los neófitos, ¿llevarán escopetas? Y lo màs importante... ¿podrán llevar llamas, plasma o fusión?

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    1. De momento no se sabe nada, la gente da por válidos los rumores que se filtraron, ya que se supone que cuadran con el contexto del codex vainilla. Las reglas raras que se hablaron de asalto bien podrían ser las Tácticas del Capítulo...

      En cualquier caso, en cuanto me entere lo compartiré por aquí xD

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  3. Veteranos de la guardia y vanguardia más baratos por fin!! A ver en cuantos puntos se quedan, y lo de las disciplinas psiquicas me decepciona un poco, esperaba poder coger adivinacion con alguno de los capitulos, a ver que doctrina de combate tienen mis ultras...

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    1. Estoy contigo Lasirius. Pero me da en la nariz que nuestras Ultras seguirán siendo el capítulo más estirado de todos los vainilla con las reglas más "normalitas" que pudieron encontrar. Con eso de que somos un "estándar".

      Anda y que...

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  4. Sobretodo bajaran los de vanguardia, los de guardia tenian un perfil aceptable por el coste.

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